12月18日のアップデートで新マルチ「ティアマト・マリスHL」が実装されたので早速やってみました。, 自発素材はマグナHLで落ちるビー玉。緑と黒の両方が必要というわけではなくどちらを消費するか選択する形のようです。, 事前に少し調べたところバイヴカハ同様CTが1しかなく特殊がかなり痛いらしいとのことだったので、スロウとグラビが重要と考えてカオスルーダーで行きました。, 85%のほうは鞄召喚がまず間に合わないのでファランクスを使うか単体攻撃なのでかばうで受けたほうがよさそうです。, アニラが落ちたせいで攻撃デバフが足りない影響もあったと思いますけど、鞄(3凸)を召喚していてもかなり痛い。, ティアマトマリスはトリガーでチャージターンがリセットされない仕様になっている為、恐怖がないと通常の特殊技もガンガン食らうことになります。, 通常時の特殊技もかなり痛く特殊を受けるたびに誰かしら落ちるといった感じで非常にきつかったです(スパが一人もいなかったことも大きい)。, HP:約4億5000万 チャージターン:◇(1) 属性:風属性 特徴:通常が全体攻撃、HPトリガーでCTがリセットされない, ティアマト・マリスは非常に火力が高いので、高威力の特殊技をどう捌くかが重要になってきます。, 何度かルームでもやってみましたけど、恐怖が入ると非常に楽に戦うことができました。逆に恐怖が全然入らないと特殊技を何度も食らって徐々にジリ貧になっていく感じ。, 恐怖は結構ミスもあるので誰か一人に任せるのではなく、持ってる人は全員持って行って入るまでガンガン使っていく形のほうがいいと思います。, マリスはCTが1かつトリガーでCTがリセットされない仕様のせいで特殊技の頻度がかなり高いです。グラビが入っているか否かでも難易度が結構変わってきます。, 高威力のトリガーや特殊技を捌くのに必須。カーバンクルだけだとちょっときついと感じました(恐怖が入らなかったら特に)。, ただマリスの特殊には味方の強化アビリティ(ファラ含む)のクールを延長させる効果があるやつがあるので、必要な時にファランクスが使えなかったりすることがあるのは厄介。, 最初はカオルでやったけど、高火力の敵相手だとやはりスパルタが一番安定しました。スパが4人ぐらいいると安定感が違う。逆に自分以外ベルセばかりとかだと恐怖が入らなかった時地獄になります。, 汁を使わずに攻略するならスパルタ主体でベルセ等の火力職は最悪キックしたほうが安全に行けると思います。, 上でも言ったように恐怖がマリスに刺さりまくってるのでパーシヴァルは必須レベル。恐怖の成功率を上げるならパークラコンビ(パーシヴァルとクラリス)を組ませるのもアリなんじゃないかと思います。, 85%のトリガーは単体攻撃なのでかばうキャラに受けさせて退場させる形で行っています(誰かがファラ使うと死なずに生き残る)。ファランクスはできれば全体攻撃に対して使いたいかなと。ここら辺は現在試行錯誤中ですね。, マリスは攻撃が強力なのでHPを上げられて背水がかかるオッケ編成のほうが断然戦いやすいです。, 現在主にグラブルをプレイ中。サプチケ・スキンとたまにスタレ買う程度の微課金ユーザー。, 騎空団「燃えるひよこ隊」の団長もやっています。 現在団員募集中なので興味のある方は気軽に声をかけてください。 ランク170以上で団と関わることのできる方ならどなたでも歓迎です!, グラブルの攻略ブログです。高難度マルチソロや装備編成に関する情報を発信していきます. 12月18日のアップデートで新マルチ「ティアマト・マリスHL」が実装されたので早速やってみました。自発素材はマグナhlで落ちるビー玉。緑と黒の両方が必要というわけではなくどちらを消費するか選択する形のようです。ティママト・マリス戦事前に少し フルオート適性の高い弱体&支援役. 2ヶ月くらいやってて漸く一回成功したのでオタクブログ書くことにしました。ティアマトマリスをフルオートで毎日消化できる利点は大きいと思うので是非挑戦してみて欲しいです。完全安定編成出来たら教えて下さい。, 完全安定は無理です。理由として弱体耐性が高く2回目のグラビから普通に外すのでお祈りが入ります。, またグラビガチャに成功しても50%〜26%の区間のct技のキリングバイトがキャラ単体に確定即死の極道技なのでここで運が悪いと死にます。, 4/27追記:完全安定しました、本質はメインドラゴニックウェポンのランバージャックです。, https://note.com/nagare_gbf/n/n80ff422911b0, 1 水着ティナ書いてるうちにジーククビにしました、アイツ強化アビばっかで後半アビ打てないんだわ...全部のアビが赤いので遅延を受けないから妥協枠, 2 アテナフルオートにおいて特定条件下で最強卍 全体攻撃にブチ切れて毎ターン2アビ撃ちます。火力になるし変換カットもあってスロウ持ってて奥義で属性バフとガード付き こいつも居ないと難易度が段違いだと思います。 サプ, 4 フラウ火属性に回復可能なキャラが殆ど居ないので取り敢えずの採用。1アビが完全に死ぬため最適では無いと思うしなんかもやっとする枠。2アビも確定では無いので信用に欠ける。水着ティナでも代用は可能だが回復能力で劣るので難易度は上がる。と言うかティナを採用する場合多少編成が変わるので要検証。, 5 ゼタ最後の方でフロントが吹っ飛んだ場合出てきてアビ全部打って押し込む枠 正直何でも良いしここ何とかしたい ディスペルスロウと欲しいもん持ってるのだが最初から表に出すのは枠がねえ, 喪服ユイシス最初からフラウ居なくても良いのでクリラカムの替わりに火力出すだけ出して死ぬ枠として検討したものの思ったより生き残って邪魔なので解雇, ザルハメアナ主人公メイン終末で控えに入れてカットしたかったけど表に出てくるとクソ弱いので解雇, 攻略:武器と石とジョブとアビ私が現在使用してる編成を紹介解説主人公ジョブ キャバルリー メインに虚空槍持ててスパアプよりマシなので採用最適解では無い気がするけど2連ディスペルを積めて毎ターン反撃するので噛み合ってる気がする。, 主人公アビ ミスト グラビ バタリングラム特に解説不要だけど攻撃下限入れたいなって思ってたりする。枠が無い, 召喚石両面(ディビジョン)アグニスにサンデビルミカエルバハ 自石赤ければ少し楽になります, 必須枠は虚空槍 天使 ドス デルタクォーツ 終末準必須枠はシヴァ弓 ルーン 朱雀刀orアテナ剣妥協してて今すぐ変えたい枠はベネ鯖, 終末武器が都合により通常上限渾身だけど勿論アビ上限進境の方が安定するしドラゴニックウエポン作れてるならそっちの方が安定すると思う(水が弱過ぎて作れてないので完成したら試したい), メインは虚空槍固定、少しでも回復リソースが欲しい 天使は説明不要 ドスは最強卍なのでもっと積みたい デルタクォーツは連撃盛る手段が殆どないので採用、無きゃオメガとかでも良いんじゃねえかな, 準必須枠はHPを盛るのとHPに依らず火力出すための枠なので割と何でも感 HP確保の為とシヴァは召喚しない為両面アグニスなので折角だから確定クリにしてるけどここと妥協枠潰してエッケ積みまくるのも強そう(四凸来たら検証), 妥協枠 ここをバレスカ拳(未所持)とドスにしたい、ムゲンの解放武器(未所持)も面白そう, 私の感想ですが前半は渾身の維持がわりと可能なのですが50%切るとHPの維持が難しくなりイクサバを複数積むよりはHPに依存しないで火力出せる武器が欲しいです。, 以上の全部私独自のアレでもっと良い編成とかあると思うんで何やかんやしてフルオート頑張って下さい. 【グラブル】ティアマト・マリスhlソロ(フルオート)【マグナ編成】 2020年5月5日火曜日. グラブルのボス「ティアマト・マリスhl(ティアマリ)」のフルオート編成を記載しています。ティアマト・マリスhlで時間がかかっても良いのでフルオートで攻略したい場合はご参考にどうぞ。 グラブルのティアマト(キャラ)を評価!強い点や使い方、リミットボーナス(LB)の振り方、ステータスや奥義/アビリティ、最終上限解放後の性能や上限解放素材についてまとめています。プレイアブルキャラとなったティアマトを運用する際の参考にどうぞ。, 風属性では貴重な”マウント”持ちのキャラ。加えて最終解放で各強みを大きく伸ばし、敵攻防25%DOWNで弱体、高い効果量のHP回復など様々な角度で味方支援をこなせる性能となる。, TIPS:『弱体成功率について』基本的には弱体成功率と敵弱体耐性により算出される簡易式:基本弱体成功率×(1-弱体耐性)=最終成功率※基本成功100%でも敵耐性次第でmissする場合がある※弱体付与回数に応じて強化される累積弱体耐性が設定される場合もある, Lv100強化後2アビの敵攻防25%DOWNで敵弱体化可能。LB含め基本弱体成功率100%で安定した弱体化が狙え、主人公のミスト等と組み合わせれば敵攻守両面を下限値(50%)にできる。, ティアマトの刻印5まで溜めると以降は永続的に2アビが「スーパーセル」に変化。高倍率・高上限のダメアビで火力貢献しつつ、成功率が強化された攻防25%DOWNに加え、スロウと裂空の慟哭による敵特殊技遅延で、よりバトルの安定性を向上させられる。, 6T間隔で取り回し良く攻防UP+ゲージ上昇で味方を着実に強化しつつ同時にHP回復できる1アビも優秀。刻印数5になると以降は永続的にHP3500回復と高い効果量を誇るため、回復役としても十二分に立ち回れる。, 3アビの弱体効果1回無効(マウント)は厄介な弱体効果対策手段として役立つ。加えて単体攻撃1回か全体攻撃を受けるまで永続する幻影効果の同時付与で、2つの角度で味方を攻撃から守れるのが強み。, Lv95強化後サポアビの風キャラ与ダメ1.2倍で天司武器の代用が可能。また効果量は控えめだが、各キャラが刻印数に応じてアビ性能向上もするため、ダメアビ主体のバトルでは火力向上に貢献できる。, 自身が幻影効果中は別枠乗算攻撃30%UPで火力を出せる。全体攻撃や単体攻撃を受けると剥がされるため、あまり長時間の維持は期待できないが、自身のアビ以外でも風属性は幻影付与の手段が豊富で恩恵を得る機会が多いのは嬉しいポイント。, 攻防弱体・マウント・HP回復で主に耐久系PTで活躍する弱体&支援役。中でもフルオートでも発動してHP回復可能の1アビが魅力で、古戦場HELLなどの高難易度バトル用フルオート編成でも重宝するキャラと言える。, まずは各種弱体効果の命中率を上げるために弱体成功★3を優先。次いで火力底上げで属性攻撃★3/奥義ダメ★3/アビ上限★3/LBサポ★3と振り進めるのがオススメ。, 残り枠は少ないがお好みでOK。フルオートでの運用なら耐久面の強化で防御力などが候補となる。, 万世の安寧を願う風の守護者は、その存在の断片から人間の姿で顕現した。数百年もの間、群島を包み込んだ彼女の息吹は未来永劫の繁栄を契る。果てしなき空の世界の隅々まで、強大なる風の力は吹き抜けるだろう。, メインクエストで登場するティアマトは「コレ程ノ力ヲ持ツ人ノ子ガ…?」など何種類かのセリフが確認できるため、一応は言語を操れると思われる。ただプレイアブルティアマトは存在の断片から権限した姿だからなのか、効果音(? グラブルのハイレベルマルチバトル「ティアマト・マリスhl」のソロ討伐メモです。 ソロ討伐時の構成、装備等をメモとして残している程度になります。 フルオート編成. ティアマトマリスをフルオートで毎日消化できる利点は大きいと思うので是非挑戦してみて欲しいです。完全安定編成出来たら教えて下さい。 まず初めに. 攻防弱体・マウント・hp回復で主に耐久系ptで活躍する弱体&支援役。中でもフルオートでも発動してhp回復可能の1アビが魅力で、古戦場hellなどの 高難易度バトル用フルオート編成でも重宝するキャラ と言える。 )での意志表現に留まり、喋ってはくれない。, © Cygames, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, 攻防下限(50%)とはつまりこちらの火力が2倍となり被ダメージは半減するという事。, このサポアビ与ダメUPは天司武器とは共存しないため、天司武器3凸レベルなら、武器枠を他武器に回して戦力を高められます。, グリームニルやアンチラといった限定キャラがいなければ、もちろん耐久フルオートの優先候補となれますし、その2人がいたとしてもガチガチに堅い編成を組むなら十分に出番はあると思います。.

英語 以外の言語 英作文, 清 野菜 名 生田 斗 真 顔 似てる, パナソニック 門真 構内図, キャラバン ディーゼル 新車, 名古屋駅 時刻表 近鉄, マルジェラ バブルバス 通販, バックボーン 意味 ヒップホップ, ダイハツ セキュリティ アラーム 誤作動, 新幹線 コンセント させない, 紅蓮 げ 歌詞, 米津玄師 まちがいさがし 本人, ココロット 鶴ヶ峰 自転車, 湖西線 時刻表 比叡山坂本, テラスモール バースデー プレート, 東京 メトロ 領収書 往復, 日本人 シャイ 海外の反応, 楽天ポイント Edy 交換 期間限定ポイント, Jr四国 運行状況 アプリ, 埼玉 暇つぶし 1人, 埼玉 暇つぶし 1人, 特急北斗 自由席 料金, 埼玉栄 陸上 監督, 小学生 作文コンクール 作品, 阪急神戸線 は 動い て ます か, バッグ 鍵 迷子, ジルスチュアート オード ホワイトフローラル, Fx 時間帯 特徴, 夏休み 子供 遊び 神奈川, 米津玄師 まちがいさがし 本人, 大阪メトロ 遅延 ツイッター, 楽天カード 5のつく日 楽天市場以外,